2016-06-01から1ヶ月間の記事一覧
みなさんは「e-Sports」という言葉をご存知でしょうか? 聞いたことはあるけれど、具体的には何か知らないという方が多いのではないでしょうか。 「e-Sports」とは (画像:Economy Decoded HP) 「e-Sports」とはElectronic Sportsの略で、コンピュータゲーム…
スーパーセルの買収やガンホーとの『パズドラ』共同開発、テンセントとはいったいどういう会社なのでしょうか。 テンセントの事業拡大の方法と今後の展開を考えていきましょう。 テンセントとは テンセントは、1998年11月に設立され、中国に本社があります。…
このところ相次いで、日本企業による中国のスマホゲーム市場への進出が目立ちます。そこで今回、新規で中国向けに配信するスマホゲームの開発状況を取り上げていきます。 下記、2016年6月中に発表された日本企業の中国でのスマホゲーム配信状況やその予定で…
あなたも無料でダウンロードしたのに、夢中になってつい課金してしまっていた経験があるのではないでしょうか。 課金は家庭用ゲームにはない、スマホゲームの面白さだと思います。 さて前回、無料ゲームがお金を稼ぐ仕組みは「広告」と「アプリ内課金」であ…
今更ながら、無料のゲームがいかにして収益を上げているのかを取り上げたいと思います。 無料ゲームがお金を稼ぐ仕組みは「広告」と「アプリ内課金」です。 今回は「広告」で収益を上げる仕組みを整理していきます。 広告の表示形式 ①バナー広告画面の上や下…
電車の中で『ツムツム』をしている10代、20代女性をあなたも目にしたことがあるのではないでしょうか。 (画像:ネタとぴより引用) Google Play 、App Store両プラットフォームの売上ランキングでトップ10に入る『ツムツム』。 (画像:Google Playより引用) …
全2回の構成で、第1回は『ヴァルキリーコネクト』とその開発・運営会社エイチームについて紹介しました。 今回はエイチームの開発現場、特にゲームの制作体制において大切にしていることを取り上げたいと思います。 画像引用元(株式会社エイチームHP) チーム…
今回は『ヴァルキリーコネクト』が累計100万ダウンロードを突破したことにちなんで、エイチームの開発現場を取り上げたいと思います。 全2回の構成で、第1回は『ヴァルキリーコネクト』とその開発・運営会社エイチームについて紹介します。 株式会社エイチー…
6月14日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、「プレイステーション 4」(PS4)の魅力を高め、ゲーム体験をより豊かにするバーチャルリアリティ(VR)システムPlayStation®VR(PS VR)を、日本国内にて2016年10月13日(木)より希望小…
前回に引き続き、今回も『Shadowverse』の制作の裏側について取り上げます。 前回はゲームのコンセプトや他ゲームとの差別化ポイントを取り上げましたが、今回は前回より運営側に近いところから企画・開発の段階を取り上げていきたいと思います。 アナログと…
Cygamesが6月17日にリリースした新作『Shadowverse(シャドウバース)』が早くもApp Storeの売上ランキングでTOP10入りを果たしました。 (出典:株式会社Cygames HP) 本作は、ユニット、スペル、フィールドという3種類のカードでデッキを編成し、相手キャラ…
6月10日、gumiは2016年4月期の連結決算を発表しました。 業績ついて記載します。 売上高減少、営業利益・当期純利益は赤字 Gumiの連結決算資料によると売上高は前の期と比べ22%減少の214億円、営業利益は22億円の赤字(前の期は4億1600万円の黒字)、当期…
6月3日、ソフトバンクはガンホー株を売却し、ガンホーを持ち分法適用会社とはしないことが明らかとなりました。 ソフトバンクグループがグループで保有するガンホー・オンライン・エンターテイメント株の約9割を売却することが明らかになった。ガンホーが3…
株式会社サイバーエージェントと株式会社シード・プランニング デジタルインファクトが共同で行なったヨーロッパ主要4カ国(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア)のモバイルゲームの市場動向調査を参考に本記事を作成しています。 ビジネスモデル(アプリ内…
6月13日、スマートフォン向けゲームを開発するアカツキがアウトドア・レジャー専門の予約サイト「そとあそび」を運営する株式会社そとあそびを買収することを発表しました。買収価格は約14億円となっています。 下記、アカツキのIR(http://v4.eir-parts.net/…
巷で話題の「キンプリ」。 一度は耳にしたことがあるのではないでしょうか。 ここ数か月、ネット上で「こんなアニメ見たことない」、「応援上映やばい」など何度も関連するツイートがトレンドワード入りしました。「キンプリ」は当初の予想をはるかに上回る…
コロプラは、『ドラゴンプロジェクト』の累計利用者数が配信4日目となる6月6日に100万人を突破したと発表しました。 株式会社コロプラ(代表取締役社長:馬場功淳、本社:東京都渋谷区、以下「コロプラ」)は、新作アクションRPG『ドラゴンプロジェクト』(…
今回は、アプリ売上ランキング1位のモンスターストライクを取り上げます。 紆余曲折のあったミクシィとソーシャルゲームという言葉の変遷も合わせて振り返りたいと思います。 モンストヒットのキーワードは「リアルの友人関係」と「多人数で遊ぶ」! そもそ…
6月8日、株式会社Cygamesがゲーム開発の基礎技術開発拠点となる研究所「Cygames Research(サイゲームス リサーチ)」を設立しました。所長には慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス政策・メディア研究科特任准教授の倉林修一氏を招きました。 ゲームの企画・開発・…
Siri、母親の呼びかけに反応し、救急車呼ぶ アップルの音声アシスタント「Siri(シリ)」がオーストラリアで人命救助に一役かう大手柄を立てていたことがテレビニュースで明らかになりました。1歳の娘の息が止まっているのを発見した母親がSiriに話しかけて救…
こんばんは。まえすけです。 昨日の続編です。 昨日は、日米のモバイルゲーム市場を比較しました。今回は日米比較も行いますが、特に日本のモバイルゲーム市場の特徴を取り上げます。今回も調査会社App Annieのレポートを参考にしています。 日本のモバイル…
こんばんは。まえすけです。 そういえば世界の人気ゲームアプリランキング(http://social-game.hatenablog.com/entry/2016/06/03/165953)については取り上げてましたが、世界のモバイルゲーム市場については取り上げていなかったですね。 というわけでゲーム…
こんばんは。まえすけです。 突然ですが、Snapchat、あなたは使っていますか? えっ!? 使っていない? 使っていないあなたは、もしかして、、、30代以上? 煽っておきながら、20代の私も使っていなかったので、慌ててダウンロードしましたよ。 さて今回は…
6月4日、消費者庁は株式会社Cygamesが開発・運営を行う「グランブルーファンタジー(グラブル)」の期間限定ガチャに違法性がないと出現率などの調査を通して判断しました。 人気ソーシャルゲーム「グランブルーファンタジー(グラブル)」の有料くじで当て…
Cygamesが2D、3Dのアニメやゲームの背景美術及びデザインを専門に行う、株式会社草薙の全株式を取得し、子会社化することを発表しました。 ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:…
スマホアプリの市場データと分析ツールを提供する調査会社「App Annie」が、Google Playで配信されているAndroidアプリの歴代ランキングを発表しました。対象期間は2012年1月から2016年3月までとなっており、この4年間で最も収益を上げたゲームアプリなどが…
ソフトバンクグループがフィンランドを拠点とするスマートフォン向けゲーム子会社スーパーセルの保有株式の売却を検討していると各種メディアで報道されました。売却先として中国IT大手のテンセントが浮上しています。スーパーセルの時価総額は5000億~600…
みなさん こんばんは。 当ブログ、『Game Picks』は国内、国外におけるゲーム業界の動向や人気のアプリ情報を発信していくメディアです。ゲーム業界に興味のある様々な方に有益な情報を提供していくことを目的としています。業界の最新情報や分析記事も配信…